面试时你发挥出的水平会影响你入职的薪资,所以平时多多积累面试题磨炼面试技巧是很有需要的,今天小编给大家整顿了10道经典的unity面试题。
1、说明AssetBundle如何进行内存释放?
2、对Rigidbody施加力的常用体例?
3、Rigidbody常用属性?
4、请简述值类型和引用类型的区别。
5、什么是渲染管道?
6、Unity3d脚本从唤醒到烧毁有着一套比较完备的生命周期,请列出体系自带的几个紧张的方法。
7、简述Unity3D支撑的作为脚本的语言的名称
8、请简述GC(垃圾回收)产生的缘故原由,并描述如何避免?
9、如何停止协同程序?
10、在物体发生碰撞的整个过程中,有几个阶段,分别列出对应的函数。
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