unity面试题unity开发岗位面试题

标签:面试,试题,开发,岗位 时间:2024年12月10日 阅读479次

面试时你发挥出的水平会影响你入职的薪资,所以平时多多积累面试题磨炼面试技巧是很有需要的,今天小编给大家整顿了10道经典的unity面试题。

1、说明AssetBundle如何进行内存释放?

2、对Rigidbody施加力的常用体例?

3、Rigidbody常用属性?

4、请简述值类型和引用类型的区别。

5、什么是渲染管道?

6、Unity3d脚本从唤醒到烧毁有着一套比较完备的生命周期,请列出体系自带的几个紧张的方法。

7、简述Unity3D支撑的作为脚本的语言的名称

8、请简述GC(垃圾回收)产生的缘故原由,并描述如何避免?

9、如何停止协同程序?

10、在物体发生碰撞的整个过程中,有几个阶段,分别列出对应的函数。

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